a.
Ova pravila se primenjuju na takmicenjima internacionalne federacije,
kontinentalnih saveza, internacionalnim šampionata i internacionalnim
turnirima, takmicenjima u Duo sistemu i borbama.
b. Tu su posebna pravila za juniore i kadete, kao i za ljude sa hendikepom,
koja sadre razlicite teinske kategorije, vreme trajanja
borbe, dozvoljene tehnike (iz zdravstvenih razloga).
c. Zemlje su slobodne, u izradi propozicija, za svoja nacionalna takmicenja.
CLAN
1. PRAVILA TAKMICENJA U BORBAMA
Ju
Jutsu borba se sastoji iz tri dela:
1) Deo 1: Udarci rukom i nogom
2) Deo 2: Bacanja, cišcenja, poluge i gušenja
3) Deo 3: Borba u parteru (zahvati dranja, poluge i gušenja)
Vreme trajanja borbe je 3 minuta za kadete, juniore i seniore, a 2 minuta
za mlade uzrasne kategorije.
Dozvoljeno vreme oporavka, izmedu dva meca, bice maksimalno 5 minuta.
CLAN
2. TEINSKE KATEGORIJE:
SENIORKE
JUNIORKE
KADETKINJE
-55 kg
-49 kg
-40 kg
-62 kg
-55 kg
-44 kg
-70 kg
-62 kg
-48 kg
+70 kg
-70 kg
-52 kg
+70 kg
-57 kg
-63 kg
-70 kg
+70 kg
SENIORI
JUNIORI
KADETI
-62 kg
-56 kg
-46 kg
-69 kg
-62 kg
-50 kg
-77 kg
-69 kg
-55 kg
- 85 kg
-77 kg
-60 kg
- 94 kg
-85 kg
-66 kg
+ 94 kg
-94 kg
-73 kg
+94kg
-81 kg
+81 kg
CLAN
3: BORILIŠTE I ORGANIZACIJA
a) Ukupna površina borilišta
je 12x12m, od toga 8x8 metara borilackog prostora, 1 metar upozoravajuce
zone i 1 metar sigurnosne zone.
b) Celo borilište je prekriveno tatamijem, pri cemu je upozoravajuca
zona obeleena drugom bojom.
c) Organizator takmicenja obezbeduje: štopericu, jedan crveni i
jedan plavi takmicarski pojas (za
svako borilište), sudijske oznake (trake za ruku), administrativna
dokumenta, medicinsku
zaštitu, rezultatske tabele (semafor) i mesta za sudije i Tehnicki
komitet.
d) Zapisnicki odbor cine najmanje 4 clana, ukljucujuci najmanje jednog
kvalifikovanog sudiju.
Mogu biti i dvojica sudija za tabele u finalu, ako ima dovoljan broj
sudija i moguce ih je obezbediti za sve finalne meceve na takmicenju.
CLAN
4: ODECA I OPREMA TAKMICARA
Takmicari nose kvalitetan beli Ju Jutsu
kimono, koji mora da bude cist i u dobrom stanju. Takmicari nose crveni
ili plavi pojas tokom borbe. Kimono treba da izgleda ovako:
a) Gornji deo, kada se stegne pojasom, mora pokrivati kukove.
b) Rukavi moraju biti dovoljno široki za hvatanje i dovoljno dugi
da pokrivaju pola podlaktice, ali ne i zglob.
c) Donji deo treba da je dovoljno širok i dug da pokrije pola potkolenice.
d) Pojas se vezuje kvadratnim cvorom, dovoljno cvrsto da se gornji deo
ne izvuce, a dovoljno dug da se obmota dva puta oko tela i da visi oko
15 cm sa svake strane cvora.
e) Takmicarke moraju da nose belu majicu ispod kimona. Takmicarima nije
dozvoljeno da nose majicu.
f) Takmicari moraju da nose meke, kratke i lagane rukavice za ruke u
boji pojasa, štitnike za stopala i potkolenice (u boji pojasa),
suspenzor za genitalije i gumu za zube. Takmicarke moraju da nose štitnike
za grudi
CLAN
5: OSTALI ZAHTEVI
Takmicari moraju da imaju podrezane
nokte i nije im dozvoljeno da nose bilo šta što bi moglo da
dovede do povrede protivnika. Takmicari mogu da nose meka kontaktna
sociva na sopstvenu odgovornost.
CLAN 6: POCETAK I ZAVRŠETAK
MECA
a) Takmicari stoje na sredini borilišta
licem okrenuti jedan prema drugome, na oko 2 metra udaljenosti.
b) Na pocetku meca takmicari se poklone najpre sudijama, a zatim jedan
drugome.
c) Na kraju meca takmicari cine poklon najpre jedan drugome, a zatim
sudijama.
CLAN
7: TOK MECA (BORBE)
a) Borba pocinje Prvim delom.
b) Kada takmicari dranjem uspostave kontakt otpocinje Drugi deo.
Samo u ovom kratkom meduprelazu dozvoljeni su udarci. Kada otpocne Drugi
deo svi udarci su zabranjeni.
c) Sada takmicari nastavljaju borbu u Drugom delu.
d) Kada se jedan od takmicara nade na podu (usled pada, bacanja ili
silaska u parter) borba se
nastavlja (u Trecem delu).
e) Takmicarima je dozvoljeno prelaenje iz treceg u drugi i prvi
deo, kao i iz drugog u prvi deo.
f) Ako takmicar u Prvom delu nasrce na protivnika bez izvodenja tehnika,
ili ako nasrce tako da
dovodi sebe u opasnost od povredivanja (“Mubobe”), dodelice
mu se tehnicka greška (kazna)
i mec se nastavlja u (u Prvom delu).
g) Takmicari mogu da stoje u “crvenoj zoni” najviše
5 sekundi.
h) Bacanja zapoceta u borilackom prostoru, mogu da budu završena
u upozoravajucoj zoni,
ili u sigurnosnoj zoni, pod uslovom da bacanje ne predstavlja opasnost
od povrede za
protivnika.
CLAN
8: SUDIJE
Mec vodi jedan sudija u borilištu
(glavni sudija - GS) i dvojica sudija pored borilišta (pomocne
sudije, PS). Glavni i dvojica pomocnih sudija moraju biti iz razlicitih
drava od onih iz kojih su takmicari.
GS = Glavni sudija (sudija u borilištu)
PS = Pomocne sudije
C = Takmicar sa crvenim pojasom
P = Takmicar sa plavim pojasom
CLAN 9: POLOAJ I ULOGA
SUDIJE U BORILIŠTU
Sudija u borilištu nalazi se tokom
celog meca unutar borilišta i odgovoran je za tok meca.
CLAN 10: POLOAJ I ULOGA
SUDIJA PORED BORILIŠTA
Sudije pored borilišta pomau
glavnom sudiji i nalaze se izvan borilišta (tatamija). Pomocne
sudije se krecu du jedne ivice borilišta, tako da mogu da
prate tok borbe.
CLAN
11: DODELJIVANJE POENA (OCENA) I KAZNI
a) Poeni i kazne dodeljuju se na osnovu
istovremenog signaliziranja najmanje dvojice sudija.
b) Ako sva trojica sudija pokau razlicitu ocenu za izvedenu akciju,
upisuje se srednja ocena po vrednosti.
c) Ako jedan od sudija nije uocio izvedenu tehniku, pa nije dodelio
nikakvu ocenu, od preostale dve ocene upisace se nia ocena.
CLAN 12: PRIMENA KOMANDI “HAJIME”
I “MATTE”
a) GS objavljuje “Hajime”
da oznaci pocetak borbe
b) GS obljavljuje “Matte” da privremeno zaustavi borbu u
sledecim slucajevima:
1) Kada se jedan ili oba takmicara nadu “izvan zone upozorenja”
2) Kada jedan ili oba takmicara izvedu bilo koju zabranjenu tehniku
3) Kada se neki od takmicara povredi
4) U svim situacijama kada GS misli da je to neophodno (npr. radi popravljanja
i podešavanja
kimona ili pojasa) ili izricanja opomena
5) Kada PS smatra da je to neophodno i pljeskom rukama to naznaci glavnom
sudiji
6) U cilju zaustavljanja borbe kada, usled nezgodnog poloaja,
takmicar ne moe da udaranjem
rukom o tatami objavi predaju (kod gušenja ili poluge)
7) Kada istekne vreme za Osae-komi
c) Svaki put kada GS objavi “Matte”, vreme se zaustavlja.
CLAN
13: POENI
Poene belei sudija za tabele.
On ih prosleduje zapisnickom odboru za svako borilište.
Terminologija je sledeca:
WAZARI = 1 poen
IPON = 2 poena ili 3 poena (kada se preda u Trecem delu)
a) U Delu 1 dodeljuju se sledeci poeni:
1) Dobro uravnoteen kontrolisan i neizblokiran
udarac rukom ili nogom 2 poena
2) Delimicno izblokiran udarac rukom ili nogom 1 poen
b) U Delu 2 (bacanja, cišcenja
i poluge i gušenja u stojecem stavu)
dodeljuju se sledeci poeni:
1) Potpuno bacanje 2 poena
2) Potpuno cišcenje 2 poena
3) Gušenje sa predajom 2 poena
4) Poluga sa predajom 2 poena
5) Nepotpuno bacanje 1 poen
6) Nepotpuno cišcenje 1 poen
c) U Delu 3 (parterna borba; zahvati,
poluge i gušenja)
dodeljuju se sledeci poeni:
1) Potpuna kontrola objavljena kao “Osae komi”) u trajanju
od 10 do 14 sekundi 1 poen
2) Potpuna kontrola (Osae komi) u trajanju od 15 sekundi 2 poena
3) Potpuna kontrola (Osae komi) sa predajom 3 poena
4) Gušenje sa predajom 3 poena
5) Poluga sa predajom 3 poena
d) Ako je u toku borbe uspostavljen zahvat dranja, merenje duine
vremena se nastavlja i ako se u meduvremenu završi borba, sve dok
ne istekne 15 sekundi od uspostavljanja zahvata, ili dok se zahvat pre
isteka 15 sekundi ne prekine.
Ako se kontrola prekine pre isteka 15 sekundi, glavni sudija ce objaviti
TOKETA.
e) Poentirajuce zone za udarce rukom i nogom u telo su od baze grla
do pubicne kosti
f) Sva gušenja su dozvoljena, osim gušenja golim rukama
g) Prilikom prelazaka iz jednog dela u drugi deo borbe, tehnike se moraju
izvesti pravilno uz dobru ravnoteu i kontrolu.
CLAN
14: ZAVRŠETAK (ISHOD) BORBE
a) Takmicar moe da pobedi u mecu
i pre isteka predvidenog vremena, korektno izvodeci tehniku od 2 ili
3 poena u svakom od tri dela borbe (po jedan udarac, bacanje, poluga,
gušenje, zahvat dui od 15s) (“Full Ippon” –
“Pun Ippon”).
b) Kada se završi borba, pobednik je onaj takmicar koji je osvojio
(napravio) više poena.
c) Ako na kraju meca oba takmicara imaju isti broj poena, pobeduje onaj
takmicar koji je imao
više tehnika ocenjenih sa 2 ili 3 poena.
d) Ako na kraju meca oba takmicara imaju isti broj poena, kao i isti
broj tehnika ocenjenih sa 2, ili 3 poena, takmicari se bore još
jednu rundu u trajanju od 3 minuta. Ova dodatna borba se ne prekida
kod prvog izvedenog poena, vec traje do isteka efektivnih 3 minuta.
Ova procedura moe da se ponavlja.
CLAN 15: PRIMENA KOMANDI “SONOMAMA”
I “JOSHI”
“Sonomama” ce biti dosudena
kada GS mora privremeno da zaustavi mec zbog:
a) dodeljivanja opomena jednom ili obojici takmicara zbog pasivnosti
b) dodeljivanja takmicaru opomene zbog tehnicke greške
c) svih ostalih situacija kada sudija smatra da je prekid neophodan
Posle “sonomama” takmicari ce nastaviti borbu iz istog poloaja
u kome su bili kada je objavljeno “sonomama”, a nastavak
borbe ce Glavni sudija objaviti komandom “Joshi”.
CLAN
16: LAKŠE ZABRANJENE TEHNIKE I AKCIJE – LAKŠI PREKRŠAJI
(“SCHIDO”)
a) Pasivnost tokom borbe ili manje tehnicke nepravilnosti i prekršaji
b) namerno istupanje (izlazak) - sa oba stopala - izvan upozoravajuce
zone
c) namerno nastavljanje sa udarcima rukom ili nogom posle pocetka Drugog
dela, (kada su jedan
ili oba takmicara vec uspostavili hvat – gard)
d) nastavljanje bilo kakve akcije posle komande “Matte”
e) udaranje rukom ili nogom u noge protivnika
f) udaranje rukom ili nogom u protivnika koji lei u parteru
g) pokušaj primene poluga na prstima ruku ili nogu
h) stezanje protivnika ukrštenim nogama oko bubrega (struka)
i) namerno guranje protivnika van zone upozorenja
j) ukoliko takmicar dode na borilište nepripremljen za mec (bez odgovarajuce
opreme)
k) namerno odugovlacenje borbe (nameštanje kimona, skidanje pojasa
ili rukavica itd.)
CLAN
17: ZABRANJENE TEHNIKE I AKCIJE SREDNJE TEINE – SREDNJE TEŠKI
PREKRŠAJI (“CHUI”)
a) namerno nekontrolisano i snano
udaranje i odgurivanje (odbacivanje)
b) namerno bacanje protivnika van zone upozorenja
c) nepoštovanje opomena i uputstava GS
d) nepotrebno uzvikivanje, gestikuliranje i razgovor sa protivnikom,
GS ili PS.
e) namerno izvedena nekontrolisana akcija (jak udarac, bacanje bez kontrole,
nedozirana poluga ili gušenje
f) izvodenje bilo kakvog udarca rukom ili nogom direktno u glavu protivnika
CLAN 18: STROGO ZABRANJENE TEHNIKE
I AKCIJE – TEŠKI PREKRŠAJI (“HANSOKU-MAKE”)
a) Akcija koja moe ozbiljno da
povredi protivnika
b) Bacanje ili pokušaj bacanja protivnika polugama ili gušenjima,
kao i bilo koja poluga na kicmenom stubu (u vratnom delu ili nie)
c) Poluga na vratu
d) Uvrtanje kolena ili poluga na skocnom zglobu
CLAN
19: KAZNE (KAZNENI POENI)
a) Lakši prekršaj = SHIDO
(1 poen protivniku)
b) Prekršaj = CHUI (2 poena protivniku)
c) Prekršaj + prekršaj = HANSOKU MAKE (diskvalifikacija)
d) Kod teškog prekršaja mec se prekida i protivnik dobija
mec.
e) Ako jedan takmicar napravi dva teška prekršaja na istom
takmicenju (turniru), diskvalifikuje
se do kraja takmicenja.
Poeni dobijeni na osnovu kazni protivnika,
odmah se upisuju u tabele i na semafor.
CLAN 20: POBEÐIVANJE USLED
NEPOJAVLJIVANJA PROTIVNIKA ILI PREDAJE
a) Odlukom “FUSEN GACHI”
dodeljuje se takmicaru pobeda kada se u propisanom vremenu ne pojavi
njegov protivnik (posle tri poziva u toku najmanje 3 minuta).
b) Odlukom KIKEN GACHI” dodeljuje se takmicaru pobeda kada njegov
protivnik usled iscrpljenosti, povrede ili drugog razloga ne moe
ili ne eli da nastavi mec.
c) Ako ovlašceni lekar donese odluku o nemogucnosti takmicara da
nastavi mec, takmicar nece
ucestvovati ni u nastavku takmicenja (turnira).
CLAN
21: POVREDE I BOLESTI
a) U slucaju povrede, GS moe da
dozvoli maksimalno 2 minuta vremena za odmor ili saniranje povrede.
Ukupno je dozvoljeno 2 minuta po jednom takmicaru za saniranje povreda
tokom cele borbe.
b) Odluku o pobedi u slucajevima kada
zbog povrede ili bolesti jedan od takmicara nije u stanju da nastavi
borbu donosi GS u dogovoru sa PS, i to prema sledecim pravilima:
c) Povreda:
1) Kada je povredu uzrokovao sam povredeni, povredeni gubi mec.
2) Kada je povredu uzrokovao protivnik, protivnik gubi mec.
3) Kada se ne moe utvrditi ko je od takmicara kriv za nastalu
povredu, povredeni gubi mec.
4) Odluku o tome da li je povredeni u stanju da nastavi borbu donosi
ovlašceni lekar.
d) Bolest:
5) U slucaju bolesti koja je nastala, razvila se ili se ispoljila tokom
takmicenja, oboleli gubi mec.
CLAN
22: EKIPNA TAKMICENJA
Ekipna takmicenja su moguca, a pravila
su ista kao kod pojedinacnih takmicenja.
CLAN 23: REZERVE KOD EKIPNIH
TAKMICENJA
a) Rezervni takmicar moe da zameni
povredenog ili obolelog takmicara
b) Rezervni takmicar mora da bude u istoj ili nioj teinskoj
kategoriji kao i takmicar koga zamenjuje.
c) Ukoliko je neki takmicar diskvalifikovan, rezervni takmicar se ne
moe ubaciti umesto njega do kraja takmicenja.
d) Rezervni takmicari moraju da budu prijavljeni i mereni u isto vreme
kada i ostali takmicari.
CLAN
24: PONAŠANJE TAKMICARA I TRENERA
Ako se nakon meca, takmicar nesportski
ponaša, sudije na tom borilištu mogu odluciti da ne dozvole
takmicaru da nastavi dalje takmicenje. O tome se konsultuju sa glavnim
sudijom koji o tome informiše Vrhovnog sudiju turnira. Vrhovni
sudija mora prihvatiti odluku, i udaljiti takmicara, koji pri tome gubi
sve do tada dobijene meceve, ukljucujuci i eventualnu medalju.
Za vreme meca takmicarima moe da asistira trener, koji se nalazi
izvan borilišta. Ako trener ispolji nesportsko ponašanje (prema
takmicarima, sudijama, publici, ili bilo kome drugom), glavni sudija
moe da ga udalji sa mesta rezervisanog za trenera.
Ako se nesportsko ponašanje trenera nastavi, glavni sudija meca
moe da ga udalji do kraja trajanja turnira.
CLAN
25: ROTACIJA SUDIJA
a) Sudije koje su pozvane da sude mec
na borilištu ne mogu biti iz zemalja iz kojih su takmicari na tom
borilištu.
b) Polufinalne i finalne meceve ne mogu suditi sudije iz istih drava
iz kojih su takmicari.
CLAN 26: OSTALE SITUACIJE NEPOKRIVENE
PRAVILIMA
O svim situacijama koje nisu pokrivene
ovim pravilima razmatraju i odlucuju sudije na tom takmicenju.